Posts Tagged ‘geometrique’

Timothy J. Reynolds

Timothy J. Reynolds réalise des décors 3d isométriques en low-poly. ‘Isométrique’ désigne une représentation en perspective dans laquelle les trois directions de l’espace sont représentées avec la même importance. La perspective isométrique est utilisée dans de nombreux jeux vidéos pour avoir une vue d’ensemble d’un environnement, pratique incontournable des jeux de stratégie ou parfois de simulation : Age Of Empires, Starcraft, Sim City, Les Sims, Diablo, … Le terme ‘low-poly’ signifie une modélisation 3d avec un faible nombre de polygones par objet ce qui donne des objets géométriques avec des arêtes tranchées et un faible niveau de détail. Ce qui impressionne dans le travail de ce designer américain (vivant à Milwaukee, Wisconsin) c’est la lumière et les couleurs magnifiques qu’il arrive à insuffler dans ses créations tout en gardant un traité très simplifié.

(more…)