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A Curious Question To / Julian Glander

julian_glander

In french, ‘glander’ means waste time, slack off, procrastinate. Do you think your name in french applies to you?

Well, everyone goofs around sometimes, right? I hope so. I don’t really procrastinate much, but there is a lot of structured slacking in my life. Taking weird, long breaks in the middle of my workday to nap or skateboard is an integral part of my process. I would be hugely burnt out and uninspired out if I didn’t fit some time-wasting time into each day. Idk, maybe I’ve been subconsciously shaped by my name. I’m guess okay with that!
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Julian Glander – illustrator and animator, currently based in Pittsburgh, Pennsylvania

Amongst other things, Julian is currently working on a game – available real soon : LOVELY WEATHER WE’RE HAVING
“A 3D explorer about weird, cool, beautiful things that sometimes happen in the outdoor world.”

Interview / Plasticbionic

Interview of  Plasticbionic – french creative director and graphic designer based in Nantes.

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Hymne aux classiques des jeux vidéos / Par Asile-Paris

L’agence française créée par Christophe Huet, Asile-Paris, est designée par beaucoup comme ce qui se fait de mieux dans le domaine de la retouche photo et la réalisation 3d en France (allez faire un tour sur leur site et vous comprendrez assez vite).

Je vous en parle ici pour un petit projet très sympa de mise en scène de l’univers de vieux classiques du Jeu Vidéo dans des ateliers réels. Semblant de coulisses ou comment Asile imagine la création physique des objets présents dans ces jeux grâce à un mélange de photos réelles et de jolie modélisation 3d.

Tetris

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